Programación - Predinsa - Libros de computación

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Programación

El área de Programación permite el desarrollo lógico-práctico del estudiante.


Contenido temático:

Unidad I
Ejercicios Gráficos de Lógica

Resumen de unidad

El tema le permitirá al estudiante iniciar y desarrollar su lógica .

Unidad II
Algoritmos y Diagramas de Flujo

Resumen de unidad


El tema le permite introducir al estudiante en los Diagramas y Algoritmos.



Unidad III
Turbo Pascal
Estructura de un programa
Tipos simples de datos
Expresiones


Objetivos:


• Definir y conceptualizar los fundamentos de la programación estructurada.
• Crear y diseñar la estructura de un programa.
• Establecer valores constantes y valores variables.
• Trabajar con diagramas de flujo de los rutinas de repeticion.

Resumen de unidad

El primer tema le permitirá al estudiante conocer que es un lenguaje de programación estructurado y la base fundamental de los lenguajes de programación.


Unidad IV
Estructura de decisión (Condiciones)
Ciclos



Objetivos:


• Crear y manipular la estructura de decisión un programa en Pascal.

• Conocer las estructuras como condiciones y repeticiones.
• Identificar los tipos de estructuras que se manejan en Pascal.
• Manejar los difentes conceptos de condiciones y repeticiones.
• Crear programas utilizando condiciones y repeticiones.


Resumen de unidad

En el segundo tema el estudiante conocerá y manejará la estructura general de un programa en pascal estructurado, palabras reservadas y las unidades propias del lenguaje.
Este tema le permitirá al estudiante conocer, aprender y manejar las estructuras de datos que tienen pascal y los que se pueden definir por el usuario.
Al finalizar la unidad se encuentran 5 ejercicios resueltos, cada ejercicio se encuentra resuelto por 2 ó 3 métodos diferentes.
Además se agregan ejercicios y programas para que el estudiante realice en casa ó en el laboratorio de cómputo.


Unidad V
Cadenas de caracteres
Constantes y variables de tipo String
Tipos de datos Compuestos ó Estructurados
Arrays (Arreglos)


Objetivos:


• Identificar los tipos de datos que utiliza Pascal.
• Establecer variables y contantes en los diversos programas.
• Trabajar con programas sencillos en Pascal.
• Conocer el tipo de datos String.
• Identificar las formas de implementarlo en Pascal.
• Manejar los difentes metodos de utilización.
• Crear programas utilizando datos de tipo String.
• Conocer los tipos de datos que manejan vectores y arreglos.
• Identificar los diversos usos que se le pueden dar en Pascal.
• Manejar los diferentes conceptos de conjuntos, vectores y tablas.
• Crear programas utilizando tipos de datos set y array.


Resumen de unidad

Este tema le permitirá al estudiante conocer, aprender y manejar los diversos tipos de datos que tienen pascal y los que se pueden definir por el usuario.

Este tema le permitirá al estudiante conocer, aprender y manejar un tema complicado para aquellos estudiantes novatos, ya que puede haber confusiones por eso se creo esta unidad separada de los demás tipos de datos de pascal.
Este tema le permitirá al estudiante conocer, aprender y manejar las estructuras de datos llamadas Set y Array de una forma sencilla.
Al finalizar la unidad se encuentran 5 ejercicios resueltos, cada ejercicio se encuentra resuelto por 2 métodos diferentes.
Además se agregan ejercicios y programas para que el estudiante realice en casa ó en el laboratorio de cómputo


Unidad VI
Procedimientos
y Funciones


Objetivos:


• Conocer el concepto de recursividad.
• Identificar la forma de implementarlo en Pascal.
• Crear programas utilizando funciones recursivas.

Resumen de unidad

Este tema le permitirá al estudiante conocer, aprender y manejar los procedimientos de forma recursiva, además se utilizarán funciones propias de pascal.
Al finalizar la unidad se encuentran 5 ejercicios resueltos.
Además se agregan ejercicios y programas para que el estudiante realice en casa ó en el laboratorio de cómputo.


Unidad VII
Registros
y Archivos Secuenciales


Objetivos
:

• Conocer los conceptos de registro y archivo.
• Identificar la forma de implementarlos en Pascal.
• Crear programas utilizando registros y archivos.

Resumen de unidad

Este tema le permitirá al estudiante conocer, aprender y manejar el concepto de registros y archivos en pascal.
Al finalizar la unidad se encuentran 2 ejercicios completos resueltos.
Además se agregan ejercicios y programas para que el estudiante realice en casa ó en el laboratorio de cómputo.


Unidad VIII
Ordenamientos
y Búsquedas
Variables Dinámicas


Objetivos:

• Conocer la forma de utilizacion de un punteros.
• Identificar las formas de implementación que se manejan en Pascal.
• Manejar los difentes conceptos de punteros.
• Crear programas utilizando punteros.
• Conocer la forma de utilizacion de un ordenamiento y búsquedas.
• Identificar los tipos de ordenamientos y busquedas que se manejan en Pascal.
• Manejar los difentes conceptos de ordenamientos.
• Crear programas utilizando ordenamientos.

Resumen de unidad

Este tema le permitirá al estudiante conocer, aprender y manejar el concepto administración de memoria, también el concepto de punteros en pascal.
Además como utilizar árboles binarios.
Además se agregan ejercicios y programas para que el estudiante realice en casa ó en el laboratorio de cómputo.
Este tema le permitirá al estudiante conocer, aprender y manejar ordenamientos y búsquedas por medio de ejemplos y rutinas sencillas y que son las principales en el lenguaje pascal


 
 
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